はじまりの街を限度まで拡張して拡張許可証が必要無くなったので時々獲得できるグローバルシールと許可証は乗り物メタルに交換して初クルマを獲得 。 リア友から電車とクルマは走れるところが違うだけで同じ場所を目指すからかたまりやすいと聞いてたけど、歩行者も同じ場所を目指すようでよく車や電車の前に立ち塞がってぶつかってる。電車は線路、クルマは道路しか通れないからぶつかることは無いけど歩行者は物を設置してあるところ以外は所かまはず歩きまわるから始末が悪い。 私が最初にワールド始めた頃にはクルマも電車も無かったからアイテムが増えたのは嬉しいけどお互い避けるようにプログラムしてほしかった。 みなさんの街ではどうですか。

  1. @アメーバピグ > 
  2. ピグワールド

華怜

( 女性・―)

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3日前

8comments144views
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  1. 1. タミ

    ( 男性・―)

    13日前

    わしもスターティングからやってるけど、 わしの街はエコスタイル。 電車も車もない。 ただ、わしだけスクーターに乗ってる。

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  2. 2. こりん☆

    ( 女性・―)

    13日前

    リリース終了したから何年もinしてないなぁ

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  3. 3. 華怜

    ( 女性・―)

    13日前

    →返信元を見る

    >タミさん スクーターいいですね。私はバイク乗りなので是非欲しいんですけど必要な乗り物メタル数が多いのでまだ々々先になりそうです。

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  4. 4. 華怜

    ( 女性・―)

    13日前

    →返信元を見る

    >こりん☆さん 市長パワー導入時に嫌気がさして退会しましたがブログを使いたくなってID再取得してワールドも再開した途端にイベント終了になってしまいましたけど半ば意地で拡張限度まで拡げました

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  5. 5. トンちゃん

    ( 女性・―)

    12日前

    前にも言ったかもしれませんが、ピグと車と電車の動線を、実際の動きに近づけた配置にしてみては? 例えば、 車が通れない幅になるように物を置けば車あちこち暴走しなくなる。 ピグが歩行者天国のようなハチャメチャ動きをさせないように物を置き、通行止めの場所(封鎖)を作ればピグの歩きは安定してくる。 これをやり始めると、広い土地を使って全面利用して街をつくるのは製作体力がもたないため、私は巨大都市を作る気力がうせてしまい、20人以下の住民とショップぐらいに減らしてしまいました。 ずいぶん小さな街に感じるでしょうが、高低差を目の錯覚で作ったので意外と場所が必要でした。 高低差を目の錯覚で作るには、試行錯誤する必要があるため、 広いほうが、使いたいアイテムを出しっぱなしにできるし、試作ができ、拡張した場所は無駄にはならないはずです。 (ワールドはアイテムの積み重ねができないので、積み重なっているように、目の錯覚で配置する) もようがえ、楽しんでね(^^♪

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  6. 6. 華怜

    ( 女性・―)

    12日前

    →返信元を見る

    >トンちゃんさん 私の街は基本的に車が通れるように道幅は2(道路大)以上にしたので車の動きを制限するというのは考察外なのですがピグの動きを制限するというのは試してみたいと思います。 ピグは本来通れないはずである建物の角同士を突き合せたところをすり抜けたりするので街の見た目を保ったままどこまで上手くいくかわかりませんけど。 電車は車が線路を横切れる踏切のようなものが無いので最外周を周回するだけの配置にしましたがいかにもおもちゃっぽくなってるので線路を撤去して電車の排除ということも考えてます。

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  7. 7. 雨

    ( 女性・30代)

    11日前

    私は電車もクルマもあくまでデコという感覚で飾っていて、動かしません。 フラッシュの動作が悪くなるし、そもそも電車が1両なんて荒川線くらいの物なので、違和感があります。 そこで昔のイベンで貰った線路の上に、複数の電車を連結する格好で置いています。動きはしませんが、景観的にはとても良いです。 まあ遊び方は人それぞれですからね。 それより前にも書いたようにクオータービューの疑似効果をうまく使って山を作ったりする方が楽しいですよ。

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  8. 8. 華怜

    ( 女性・―)

    3日前

    →返信元を見る

    >雨さん ピグ友の一人に疑似効果で見事な神殿の丘とでもいうべきものを作ってる方が居るので真似て作ってみようと挑戦したことがありますけど絵心が皆無の私にどうやればそれらしいものが出来るのか想像すら付かず断念しました。

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